2011年10月20日星期四

[機甲忍法帖 ~之其叁~] FPJ BACKFIERY 神腿 (逆炎)


總算有時閒了,本來打算等LENSBABY到了才...不過既然是系列,還是算了.

"Friend is another word for fool."




Kickback(Backfiery)/神腿(逆炎): G1中的昆蟲派3字之一,FPJ一開始打算逃避孩記的痴纏,而轉用BACKFIRE,但後來孩記又繼續苦苦相逼,電影3的基礎聯盟級又以BACKFIRE(逆火)之名推出玩具,無奈之下,FPJ惟有一再退讓...不過,某程度本人更加喜歡一個很港漫的名: 逆道神火. 自己參透吧.

前文在續,書接上一回 ([機甲忍法帖 ~之其貮~]  http://bbs.actoys.net/read.php?tid-753677.html)

介紹什麽的,當然看KIN神啦,他的比較詳細,直接去玩具...我承認,我真的很懶,不過會有補償的了....


作爲昆蟲來考慮,應該算是3只昆蟲裏面最蟲的一個

可能始終草蜢是偏活潑的吧...所以整體造型也算是最生動的

雖然後腿似乎沒有太大驚喜(起碼我沒有),不過始終覺得收合度不夠

不過成也球關節,敗也球關節,比較容易導致前腿的支撐力不夠

大量採用了球關節,不過,翅膀的角度什麽的始終不夠






把苦無裝備上后...似乎覺得屁股很大...哈哈...不過相對的,如果按照相反方向來裝備...可以考慮成由苦無導彈?


順便說一下,小心點..這東西很尖銳

一旦裝備上武器,真的剽悍之氣就出來了

變形.....哈哈..大頭昆蟲

總算,3只昆蟲中最苗條的總算登場

還是老規矩,取消了狂派的標誌,改爲直接用他所操控的屬性"炎"的標誌.

典型的忍者姿勢..挑戰失敗...手不夠長,互抱不能种..

另外比較鬱悶的是,胯關節的角度的確不夠大...

雖然蹲下來沒什麽問題,不過始終覺得不夠自然

另外一個鬱悶的是, 沒有腰,不過考慮到變形結構的話...我暫時不罵了

整個手臂的設計很微妙,多重的關節的確讓不少動作更加自然.

忍者,當然要會体朮嘛


3個之中,也許可動什麽的不是最最最最好的一個,不過絕對是最平均的一個


武器裝著!!!其實拿的不算太緊...

另外i有點值得商榷的是, 哭無似乎太多了點,如果有點什麽可以讓苦無連接起來什麽的也許更加好


沒有類似暴風彈的腰的設計,但是後面的綫條依然很明快

暗殺進行時....

其實,最值得稱讚的應該是整體的平衡感,當然,也可以用某些地方來"支撐"


只要好好調整,手臂所出來的動作以及綫條的確可以很生動

作爲速度型的忍者,始終需要一把忍刀...我真的沒有很很很喜歡看狂刀...

這把絕對不是紫薇柦..

是也是天狼啦

逆火炎帝斬!!!



好了....特典: BACKFIRE爭奪戰....似乎更加是虐殺




綜合下,FPJ的3只蟲的確是不錯的產品,但僅僅是產品而已, 始終缺乏一個完整的故事支持,結果僅僅是產品而不能成爲有故事的玩具..
也許僅僅是自己的苛求,不過,
值得買的, 不過缺少一個LEADER,不是嗎?3個下忍應該再加一個上忍來領導,期待的是一個..忍者參謀???


索引:
[機甲忍法帖 ~之其一~] FPJ THUNDERSHRED 子母弹(雷鬼)
http://bbs.actoys.net/read.php?tid-751220.html
[機甲忍法帖 ~之其貮~] FPJ STORMBOMB 炸彈(風暴彈)
http://bbs.actoys.net/read.php?tid-753677.html
[機甲忍法帖 ~之其叁~] FPJ BACKFIERY 神腿 (逆炎)
http://bbs.actoys.net/read.php?tid-764862.html

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