"Swoop no let Autobots down!"
Caelus/飛撲:Caelus/Coelus,羅馬神話中的天空之神,相當於烏拉諾斯的存在。起源于拉丁文Caelum.意指天空,天堂。同時亦是英文Celestial的詞源。
自從在FOC登場以來,FOC風的恐龍吸收了不少粉絲。
雖然今年已經不少第三方廠家因應G1造型推出Mp風(僅僅是風格,不是級別)的產品,但FOC風還是有一定的市場的。尤其在官方僅僅出了一個鋼鎖而已……
其實遊戲風的飛撲早就在NDS版出現……我沒玩過……但從設定圖上看也太不翼龍了
雖然在FOC裏面也沒有太多的戲份,但抓著鋼鎖飛的真的讓人凍抹條。
在這個情況下,生產遊戲裏面出現的兩隻劇情可操作的恐龍之一,似乎是理所當然的。
順便,之前EAGLE'S其實已經是喝了頭啖湯……不過缺乏人形是硬傷。
那麽就來看看來自Nabiru....X Planet的飛撲吧。
首先,估計飛撲平常只能這麽保持翼龍形態吧?
……很企鵝的樣子,尤其這麽看
大概說……跟設定應該挺像的……
不過其中一個問題就出現了,例如變形之後,身體太大太厚之類的。多想把那手臂直接拆走啊
而且,這個形態之下沒支架基本上就站不住了……但X厰都把資源調到Pe Dx-03那邊去了,人家有支架,飛撲卻沒有支架
值得稱讚的是,整體的刻綫跟細節都頗有心思……尤其是後面的可動尾翼
雖然尾翼比較容易掉下來,但還是合理範圍之内
至於龍頭方面我比較不滿意,始終可動角度有限,這方面Eagle做的比較好……當然,因爲Eagle不需要兼顧人型,但要做的話……應該還是有辦法的
個人表示,翅膀上裝上這樣的東西還可以飛?算了,畢竟是外星生物……
跟設定圖相比,不少的細節是還原了,而且翅膀的地方應該是合理化了
不過頭的塗裝有點偷懶,而且始終脖子的可動角度有點不夠,如果角度再多一點,甚至Src化就好了
而跟遊戲裏面的“實物”比較,差得就真的比較多了。明明遊戲裏面很頭好壯壯的。
嗯……果然盒子封面的依舊還是他的胸口
這年頭,爆地是第三方的最低標準吧……嗯……似乎不少做不到啊
一開始看到公佈的時候我比較擔心翅膀的收納問題,實際上……其實我對收納不太滿意,所以後期的基本上都是展開狀態
很實際的一個問題,展開的情況下,整體的穩定性要比收納要好點,
下盤的可動真心覺得不錯,要是胯位可以再增加點可動就好了,不過也不強求,畢竟現在是合理的
不知時候造工問題,還是個體差別。兩根炮管裝在手臂的情況下會比較鬆
而且那個插槽也實在太短了,基本上拿在手上有點勉強。
另外最鬱悶的就是拳頭的問題,居然犯下了官方常犯的問題……拳頭不可轉動啊
果然是跟鋼鎖一樣的恐龍劍
果然,可動必須偷……不偷不過癮
武器合體之後……不知道是什麽東西,估計斬味比較低
也可以加長的……果然是跟無限戰戟同一間代加工?
武器2合1,加長也是可以的
拉弓也是沒問題的說
說實在的,他像黃菲。
一開始覺得感覺不太對,但過一陣子就像深度烘培的咖啡一樣,越來越有味道
但之後你會發現……咖啡豆的品種不太對……很微妙。
這麽說吧,設計上是滿意的,把玩也是滿意的。質量也基本上是滿意的。
要說不滿意的話……其實第三方真的應該有條件在顔色上把握得更好,尤其是古鉄色還有黃銅色(大家都知道對應的部分吧?)
不過我也明白,始終要配的還是官方的鋼鎖,顔色太好就讓官方嘔血了……
另外,也應該有條件做得更加完善的(拳頭哪裏真的有辦法做轉動的)
但總體來説,我是滿意的,但是我依然還是會說一句……我會努力上色的,讓他跟我的FOC鋼鎖配合的。
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