2014年6月24日星期二

[廢才之龍]Transformers: Age of Extinction Slash/砍殺

[廢才之龍]Transformers: Age of Extinction Slash/砍殺

繼續食住花生等睇戲,嗯……優先場BAY哥仔來唔來無所謂啦,我衹在乎女主角,聽聞妮寇拉·佩茲可能出現……不過無所謂啦,舒服睇戲比較重要。




Slash/砍殺:恐龍金剛的成員,變形成機械迅猛龍,理論上……大黃蜂騎的是翼龍,漂移騎三角龍啦……準星就應該會騎閃光了……所以……如果,如果砍殺要在電影中出場的話……辛苦曬了


其實一公佈的時候,老實講……真的嚇死了……我都自我催眠了很久才總算落手

如果純粹以龍形來講,其實還OK 的,不過顔色實在無福消受了,我本身好唔喜歡呢類……湖水綠啊,偏小小綠色的黃色啊……之類的顔色

其實某程度……似中輻射毒……莫非其實是哥斯拉D FAN。。。?

尾巴使用軟膠,所以如果想要特別造型可以用風筒加熱。但無奈的是前爪……感覺上好奇怪……我突然想起張達明扮速龍……當然是未中招之前啦

其實龍形的股關節設計得唔錯,所以相對來講,下身的可動出奇地可以……但爪的角度唔多掂



個樣其實睇上去好鬼鼠……(笑),覺得似乎需要一個假番薯做道具

玩過閃光之後總是覺得龍頭不可動唔好玩……如果有朝一日,可以有DIABLO條尾的可動就好了



李私烟來啦……對唔住,我唔應該詆毀呢隻恐龍的……

可以講是最奇怪的造型了。。。大腿的兩片野……草裙舞咩……

頭雕就OK啦,不過……好似螞蟻王……

至於可動方面...講來傷感情,你大概可以理解爲,手肘可動基本上等於電影3鐵皮的可動

拳頭不可轉動……而且再加上設計問題,可動空間更加少

腳方面,因爲用龍頭來變形,所以唔存在獨立脚掌,接地能力都算幾差咯,而且固定能力唔高

好多次,我都有衝動想拆左條草裙

唯一值得贊賞的應該是有腰關節了。。。。唯一

兩把斧頭可以從手臂上面拆落來


太抽象了。。。難以理解的造型啊







算了。。。反正如果大家有錢多,見到減價,可以考慮買的,否則,無謂浪費金錢了,呢隻野,可以話第2波最廢存在,雖然私烟更加廢……

2014年6月23日星期一

[恐懼之王]NECA Diablo/暗黑破壞神(雌)

[恐懼之王]NECA Diablo/暗黑破壞神(雌)

我記得上年的SDCC好像公佈過?well..anyway,偶然看到就順手買了,NECA果然抵食夾大件





















如果以可動而論,絕對不算好,但基本上都還是可以有一定的可玩性的,反而最令我滿意的是各部分的細節
所以如果見到價錢合適的,可以考慮買一直擺

2014年6月17日星期二

[瀛風漂送]Transformers: Age of Extinction Drift/漂移

總算弄到手了,多少有點心涼。因爲WALMART已經開始劈價了……應該完全突破了電影系列的最速減價記錄。

"We're going about this the wrong way, all of us!"




Drift/漂移:唯一能夠和漫畫聯係的,應該就衹有4把刀的設定了……嗯……官方你玩乜………………直接玩具


2014,米高·貝爲你全力呈獻,2013最新款,布卡堤威龍16/4

1200匹超强馬力,0到100衹需2.5秒,地上最强跑車

渡邊謙:你值得擁有……

現已全面發售,請即聯絡港九各代理商(相關條文均并不保證任何條款,均可用白皮書撕毀,買家不存在任何除付款以外的剩餘權利,并且不得逐條審議)

開完玩笑了,首先做個實車對比的話。。。其實我繼續必須稱贊變4的還原度,記得上一次看見實車就是在生死時速電影版的劇組了(笑),一路跟跑(@HWY 128)十分過癮。

比起之前看到的黑+橙,現在的黑色+藍色更加好看……wait...不過爲什麽玩具居然是藍色呢。。。可惡的孩之寶

如果,僅僅是如果,如果擋風玻璃可以用透明的話,我會更加開心咯

不過,不少的細節刻畫其實官方已經做得相當不錯了,雖然入風位要自己補黑色,但已經令到還原度增加不少了

背後的標志稍微加色立即還原了質感。至於中置引擎引擎……官方的處理方法就真是傷感情啦



應該講,對於車模式我是基本上沒太大的挑剔的,甚至是徹底地滿意




人形方面,其實已經充滿了日系感覺,并非因爲設定爲武士,而是變形的處理方法其實多少接近ALTY-01的極端簡化版

本身其實官方的細節刻畫都算唔錯的,(居然在奇怪的地方下功夫),但始終以官方的懶惰程度,還是必須自己補色啊

無腰關節,無脚掌關節,接地性不好之餘上半身還不能扭動

頭雕方面……反正老外的感覺是,日本人都一個樣……帶上面具都是一個樣……算了算了

手部設計算不過不失,肩關節跟肩甲是同步轉動的……如果官方肯分開就好了……結果導致如果要控制好肩甲的合理角度,手臂的可動就大幅下降了

而且而比較奇妙的是前臂雖然可以轉動,但是手腕不可轉動,但卻設定了一個内彎的關節,雖然理論上是可以讓拿刀的時候更加自然,但是不能轉動的關節還是比較鬱悶的

能劇的面具在不同角度可以有不同的感情,所以衹要配合好燈光,這個頭雕還是有可取的地方的





應該說,以這個姿勢來考慮,他是最自然的一個了……

始終缺乏了腰跟脚掌,否則玩起來真的應該更加有FEEL 

作爲一個“漂移”,4把刀是必須的,不過全金的劍應該不好拿,所以劍柄地方稍微改了點色

這個是個人覺得刀這樣裝備比較合理



如果不這樣裝置的話,估計沒那到刀之前就先傷到自己了

如果以手臂的角度來說,要拿刀已經綽綽有餘了,順便,在某些角度之下,雙手拿刀也是沒有壓力的,但是原裝的刀柄卻不夠長……

繼續高度評價電影4的支架插孔……



官方設定刀的放置方法……其實也明白啦,日本的大鎧是有這樣的設計的……但那絕對不是刀啊……















其實無論人形車型,我都覺得滿意的,可惜人形的可動真的美中不足。
如果要重做的話,其實手腕加轉動關節,肩甲獨立可動,加腰腹關節,裙甲獨立處理,脚掌獨立處理,另外再加上膝關節不要再是90度……而是2重關節的話……那麽人形就好玩好多了……
可惜,官方打死都唔會咯……寧願叫我去幫手做ONLINE GAME的BETA TEST……大哥,隻GAME真的好產廢咯……哎……